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Informations générales

Vous pouvez télécharger ici les binaires et le code source de TuxFisher.

TuxFisher est disponible en téléchargement pour Windows et Linux.
TuxFisher n’a pas été testé sur Mac OS.
Si vous ne savez pas quel fichier télécharger, c’est que vous êtes très probablement sous Windows. Cliquez sur Télécharger gratuitement TuxFisher pour Windows si vous êtes dans ce cas.

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Version Windows

Vous pouvez télécharger la version Windows de TuxFisher déjà compilé. 

Télécharger gratuitement TuxFisher pour Windows

Vous pouvez aussi compiler vous même le code source.
Procédure pour la compilation sous Windows:
– Installer correctement Qt4.
– Installer correctement OpenAL SDK et ALUT (Dev).
– Installer correctement les bibliothèques ogg, vorbis et vorbisfile.
– Installer correctement le compilateur MinGW (gcc) ou Visual C++.

– Pour MinGW, exécuter la commande: ‘qmake & make’ (sans les ‘) dans une console dans les sous répertoires de l’archive décompressée.
– Pour Visual C++, exécuter la commande: ‘qmake -tp vc’ (sans les ‘) dans une console dans les sous répertoires de l’archive décompressée. Un projet Visual C++ sera créé.

Le jeu s’installe dans le répertoire Data. Le jeu a besoin de la dll alut.dll qui est normalement livré avec ALUT.

Télécharger le code source de TuxFisher à compiler.

 

Version GNU/Linux

Pour GNU/Linux vous pouvez récupérer la version précompilée, télécharger les paquetages ou compiler vous même le code source.

Version précompilée:
Dans la version précompilée, il suffit de décompresser l’archive et de lancer, dans le répertoire, la commande ./lancer-jeu.sh dans un terminal.

Télécharger la version précompilée pour Linux de TuxFisher

Paquetages:
Pour le moment seul un paquetage RPM (pour Mandriva) est disponible. Il est possible que le paquetage s’installe correctement dans une autre distribution ayant comme base le RPM (Red Hat, etc).
Il s’agit d’un paquetage pour architecture i586.
Le jeu s’installe dans le répertoire /usr/bin/tuxfisher
Le fichier à télécharger est une archive qui contient les RPM + la source des RPM pour ceux qui la désirent.
Attention, il s’agit d’une vieille version! Je n’ai pas encore créer le RPM de la dernière version.

Télécharger les paquetages RPM pour Linux (vieille version)

Code source:
Procédure pour la compilation sous GNU/Linux:
– Avoir installé correctement Qt4.
– Avoir installé correctement OpenAL Dev et ALUT dev.
– Avoir installé correctement les bibliothèques ogg, vorbis et vorbisfile.
– Avoir installé le compilateur gcc.
– Exécuter la commande : ‘qmake & make’ (sans les ‘) dans les sous répertoires de l’archive décompressée.
– Copier le programme TuxFisher dans Data.

Télécharger le code source de TuxFisher à compiler.

 

Version Macintosh

J’ai pu tester TuxFisher sur Mac OS X Leopard.

Je l’ai testé en retirant la partie audio (openal, alut, ogg), mais à priori on peut le compiler avec.

Pour compiler:
– Il faut avoir téléchargé et installé Xcode et Qt4.
– Exécuter ‘qmake’ (sans les ”) dans un terminal. Un projet Xcode sera créé.